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電子競技大賽策劃方案

發布時間:2023-05-21

電子競技大賽策劃方案(精選3篇)

電子競技大賽策劃方案 篇1

  項目名稱:“我的WCG,挑戰無處不在”

  ——師范大學首屆電子競技大賽

  起止時間:

  實施單位:

  支持媒體:xx日報……

  一、背景及現狀

  在計算機技術高速發展并日益成熟的今天,計算機模擬游戲已逐漸融為大眾體育的一部分,而電子競技作為一項新興的體育賽事更是在國際上嶄露頭角:它既是信息技術與體育活動的完美融合——將競技活動從線下擴展到了線上、從現實世界延伸到了虛擬世界:又集知識性、娛樂性、教育性于一體,是一項拉近同學之間距離的精彩賽事。在人才濟濟的師范大學中,必有眾多的電子競技高手蓄勢待發,為此,校學生社團聯合會開通了這個平臺,讓眾多玩家論劍師大。

  二、目標人群

  師范大學全體在校學生

  三、項目目的

  繁榮校園文化,活躍校園氣氛,豐富同學們的課余文化生活,倡導積極向上與頑強拼搏的精神;在促進校園電子競技的發展的同時提高同學們的計算機水平。

  四、項目策略

  1利用海報、網站等形式對本次大賽進行前期宣傳,在全校形成一定的影響力,吸引廣大游戲愛好者踴躍參與,爭取最廣大的參與面。

  2邀請校電臺對此次活動進行報道,擴大該項賽事的影響力。

  五、項目主體

  分項目初賽:精選3項游戲作為本次大賽比賽項目,采取學院內部競爭名額制。

  分項目全能決賽:各項目角逐出前三名后,在這各項目的前三名中進行三項目綜合的全能賽,從而決出全能王。

  六、項目評估

  在該項目的計劃、準備、執行過程中,對該項目進行充分的評估,具體涉及項目準備工作、組織進展、受眾群體、報道情況及社會影響力等方面。

  七、項目經費預算

電子競技大賽策劃方案 篇2

  一、活動背景:

  紫荊社區活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區。

  紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力于社區的文化活動建設,根據紫荊社區的具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽”。

  二、活動宗旨與意義:

  豐富紫荊社區同學們的課余文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區。

  三、大賽時間:六月5——6日上午8:30——11:30

  四、參加對象:紫荊社區全體同學

  五、比賽地點:科技樓電腦機房

  六、活動流程:

  1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作——-學習部與宣傳部

  (5月29——31日)

  2、在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名——-宣傳部

 。6月1日——3日)

  3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備——-組織部

 。6月4日)

  4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞——-學習部

  同時向到場所有成員推介社區活動團總支。讓大家更深入地了解我們的組織!-活動團總支書記,副書記

  (6月5日,早上8點半——9點)

  5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督!-學習部與組織部

 。6月5日早上9點)

  6、公布當日比賽結果!-學習部長

 。6月5日,早上11點半)

  7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。——-老師與干部

 。6月6日,早上11點30分)

  8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

 。6月6日早上11點30分——12點)

  七、經費預算:

  場地費:180元宣傳單,報名表,和海報等50元橫幅65元

  獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值72元)

  第二名:一箱牛奶(每箱價值36元)

  第三名:一箱維他奶(每箱價值25元)

  個人第一名:一箱牛奶(每箱價值36元)

  第二名:一箱維他奶(每箱價值25元)

  第三名:一箱旺旺(每箱價值15元)

  總共:504元

  策劃主辦單位:校團委

  承辦單位:校團委秘書處社建部

電子競技大賽策劃方案 篇3

  一.活動名稱:xx學院經管學院簡歷設計大賽

  二.活動目的:四年大學生涯,說長不長,說短也短?佳幸埠茫蜆I也罷,終要步入社會。就業形勢嚴峻的當下,一份出色的簡歷,往往能讓你從眾多應聘者中脫穎而出。這次活動旨在提高我院學生的簡歷制作能力,找到自信,大膽創新,提升職場競爭力。

  三.活動主題:簡歷你的自信

  四.活動對象:經管學院全日制在校生

  五.活動時間:征集階段:xx月xx日-xx月xx日

  評審階段: x月xx日-xx月xx日

  決賽時間:xx月xx日晚7∶30

  六.活動地點:多媒體(1)

  七.參賽形式:普通紙質簡歷。

  參賽要求:

  (1) 用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;

  (2) 必須個人自行設計且能反映個人特點(姓名、性別、專業、聯系方式必填);

  (3) 構思新穎,條理清晰,大方得體;

  (4) 實用性強,能吸引用人單位的注意;

  (5) 杜絕各種抄襲行為,一經發現立即取消參賽資格。

  八.活動流程:

  1.準備階段

  (1)提交活動策劃書,征得團總支梁老師同意;(2)填寫活動申請表,交組織部蓋章;(3)申請場地;(4)聯系宣傳部寫海報宣傳該活動;(5)邀請嘉賓。

  2.征集階段

  (1)通知各班班長在征集期內收集作品;(2)征集結束前一天晚上由各班班長統一交至院學生會辦公室(C501);(3)學習實踐部成員將所有作品統一整理。

  3.評審階段

  (1) 由學生會干事將不符合參賽標準的作品排除;(2) 由副部級學生會干部作初步評選;(3) 邀請部長級以上學生會干部作二輪評選;(4) 由學生會主席團成員確定最終決賽名單;(5) 寫海報公布決賽人員名單。

  4.決賽階段

  (1) 提前布置活動場地,請宣傳部成員作好記錄和拍攝準備;(2) 大賽開始前半小時選手及觀眾入場并開始簽到;(3) 選手抽簽決定參賽順序,選手賽前將U盤中的PPT文件傳入電腦;(4) 主持人宣布大賽開始,工作人員開始維持現場秩序;(5) 選手依次上臺演講,展示并介紹自己的簡歷(結合PPT,時間在3分鐘以內),接受某一評委老師提問(兩個公司面試常見問題),其他評委打分;(6) 平均各評委打分即選手最終得分;(7) 評出一二三等獎及優秀獎;(8) 評委為選手頒獎,選手合影留念。(9) 評委老師做總結發言,主持人宣布大賽結束。

  5.總結階段

  (1) 寫好活動總結交至組織部、宣傳部;(2) 宣傳部將活動新聞稿及照片發至校園網。(3) 將活動策劃書及活動總結送系辦蓋章交辦公室放入部門檔案。

  6.素拓認證階段

  (1) 將活動參賽及獲獎名單、觀眾名單交至組織部;(2) 各班班長將觀眾名單及選手名單交至學辦,組織部認證加分;(3) 各班班長三日內領取并發放素拓卡。

  九.獎項設置及活動預算

  1.一等獎1名,二等獎3名,頒發證書及獎品;三等獎5名,優秀獎7名,頒發證書;

  2.活動預算:

  紙杯,茶水,證書,獎品,共計約30元。

  附錄:

  1.應聘公司概況

  中小型民營企業,部門:市場部,計劃部,財務部,行政部,銷售部,人事部

  2.參賽要求:

  (1)用A4紙打印,張數較多可用訂書機訂好,彩印黑白不限;

  (2)必須個人獨行設計且能反映自身特點,如有抄襲者取消參賽資格;

  (3)構思新穎,條理清晰,大方得體;

  (4)在簡歷中注明自己的姓名、性別、專業、班級、聯系方式。

  3.打分細則

  初賽簡歷打分

  (1)內容充實度(15分)(包括封面、個人信息、求職意向、教育背景、工作經歷等內容)

  (2)創意與設計(15分)(色彩搭配和諧)

  (3)簡歷版式 (10分)(文字與圖片比例合理,布局完整協調)

  (4)整體效果 (10分)

  決賽現場打分

  (1)語言表達(10分)

  (2)儀表舉止(15分)

  (3)心理素質(15分)

  (4)觀眾情緒(10分)

  4.評委

  (1)前期三到四位學生會干部;

  (2)決賽由四位老師擔任。

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