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畢業(yè)論文范文:信息技術(shù)

發(fā)布時間:2018-10-24

畢業(yè)論文范文:信息技術(shù)

  當(dāng)前,隨著傳媒的日益發(fā)達(dá)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展,多媒體技術(shù)已走進(jìn)幼兒園課堂,走進(jìn)孩子們的視野,而多媒體教學(xué)也已成為幼兒園開展教育教學(xué)活動的重要形式之一。多媒體信息技術(shù)新穎生動、感染力強(qiáng),頗具模擬性與啟發(fā)性,但如何最大限度地發(fā)揮其作用,來優(yōu)化幼兒園的教育教學(xué)工作?經(jīng)過不斷的探索和實(shí)踐,我發(fā)現(xiàn),將多媒體作為教學(xué)輔助手段,可以使我們的教學(xué)內(nèi)容直觀、生動,使知識趣味化,語言形象化,道理淺顯化,對全面提高幼兒的能力,培養(yǎng)幼兒的綜合素質(zhì)有著不可估量的作用。

  一、作為情境創(chuàng)設(shè)的工具,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,使他們樂于探究、勇于探究。

  興趣是推動幼兒學(xué)習(xí)的直接動力,而多媒體的呈現(xiàn)形式多為圖像、動畫,色彩鮮艷,形象生動,恰能調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)興趣,促使幼兒積極參與。比如,在組織小班美術(shù)活動《金魚的尾巴》時,我首先出示了小金魚在水中游動的情境,然后用疑惑的語言問道:這是誰呀?它們在水里做什么?它們是用什么來游的?它們的尾巴是什么樣的?這時,多媒體課件很好地展示了金魚尾巴的特征與動態(tài),孩子們很快便說出了金魚尾巴的特征:大大的、薄薄的、有漂亮的顏色,像媽媽的裙子、像小花傘等,為美術(shù)創(chuàng)作積累了認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。隨后,課件中播放了沒有尾巴的金魚的哭聲,孩子們的情緒一下子被調(diào)動起來,紛紛萌發(fā)了為小金魚找尾巴的愿望。多媒體技術(shù)營造了擬真的情境,激發(fā)幼兒的多感官參與和體驗(yàn),孩子們在隨后的操作活動中用不同的材料表現(xiàn)了金魚的尾巴,達(dá)成了豐富多彩的藝術(shù)效果。

  另外,多媒體播放技術(shù)包含任意切換,放大局部,插入音、視頻等,使得課件噱頭十足、有聲有色,非常容易吸引幼兒。在語言教學(xué)《小兔乖乖》中,我以flash動畫形式導(dǎo)入活動,一下子就抓住了幼兒的注意力,并利用截屏功能,截取故事畫面,引導(dǎo)幼兒更為細(xì)致地觀察、講述故事情節(jié),神秘的東西往往對孩子有一種天然的吸引力,因此,我運(yùn)用白板中的聚光燈,隱藏等功能,在圖片中暗設(shè)玄機(jī),以激發(fā)幼兒的好奇心和求知欲,例如,故事中有一幅畫面是兔媽媽唱小兔乖乖的歌,大灰狼躲在樹后偷偷學(xué)會,我利用聚光燈功能,先將幼兒的視線聚焦到兔媽媽唱歌身上,接著,以略帶神秘的口吻告訴孩子,這一切被大灰狼偷偷看見了,孩子自然很想知道大灰狼在哪里,我再用類似手電筒的光束尋找,終于找到躲在樹后的大灰狼,幼兒眼神中的期待化為了驚喜,這里,我用聚光燈營造了一種神秘的氛圍,讓幼兒的注意力得到聚焦,學(xué)會了集中觀察畫面。另外,在觀察大灰狼尾巴被小兔子夾了后的狼狽樣時,我運(yùn)用放大鏡功能,引導(dǎo)孩子依次觀察大灰狼的耳朵,臉蛋,嘴巴,舌頭等的變化,幫助幼兒對故事細(xì)節(jié)和人物神態(tài)進(jìn)行細(xì)致把握,以培養(yǎng)幼兒認(rèn)真閱讀的良好習(xí)慣。

  二、作為知識拓展的工具,幫助幼兒擴(kuò)充經(jīng)驗(yàn),豐富認(rèn)識。

  多媒體技術(shù)不受時間,空間的限制,能夠隨時將各類知識加以整合、呈現(xiàn),幫助幼兒再現(xiàn)原有經(jīng)驗(yàn),建構(gòu)新經(jīng)驗(yàn),全方位拓寬了幼兒的視野。例如,在大班實(shí)施“各種各樣的建筑物”主題活動時,班級教師通過游覽家鄉(xiāng)的老房子、參觀現(xiàn)代化的市區(qū)等前期活動,讓孩子們了解了很多古老或現(xiàn)代化的建筑特征,但僅靠實(shí)地參觀并不能很好地幫助幼兒把握各種建筑物的細(xì)部特征,如古香古色房子上那弧形的瓦片、鏤空花紋的窗戶、班駁的墻面;現(xiàn)代樓房樓梯的造型、居室的設(shè)計、樓頂?shù)难b飾等,但通過多媒體技術(shù)可以再現(xiàn)參觀經(jīng)驗(yàn),網(wǎng)絡(luò)則能夠提供更為豐富的教學(xué)資源,孩子們置身于形、色、聲俱全的情境之中,對建筑物的認(rèn)識得到了進(jìn)一步拓展、提升,繪畫中的表現(xiàn)也更為豐富多樣、創(chuàng)意十足,借助信息技術(shù),我們實(shí)現(xiàn)了幼兒美術(shù)教育與生活實(shí)踐的緊密聯(lián)系,并在發(fā)展幼兒審美的興趣同時提高了幼兒的美術(shù)技能。

  近期,在實(shí)施主題“春天真美麗”時,我請孩子說一說在哪里找到了春天,不出意料,孩子們回答說小草變綠了,小花開了,小鳥飛回來了等,但我覺得,僅憑單薄的語言還不足以描繪出春天的美麗圖景,于是,我利用網(wǎng)絡(luò)搜集素材,將小草發(fā)芽、小花生長的過程制作成flash課件,輔以輕快的背景音樂,將這些平常無法用肉眼觀察到的自然現(xiàn)象一一呈現(xiàn),孩子們興趣盎然,眼中洋溢著渴望和驚喜,我相信,信息技術(shù)的使用,使得他們對春天生機(jī)勃勃的動態(tài)美有了更深的感受,也在他們心中刻下了一個不一樣的春天。

  三、作為演示的工具,解決教育活動中的重難點(diǎn)問題。

  多媒體具有集圖、文、音、色等為一體的綜合表現(xiàn)力,針對幼兒形象思維為主的認(rèn)知特點(diǎn),能夠使教學(xué)內(nèi)容變得可尋、可視、易感知、易體會,尤其是教學(xué)中那些不易理解或者無法一下子通過言語說清楚的過程與現(xiàn)象,運(yùn)用多媒體技術(shù)能夠使其變得生動有趣,一目了然,在輕松有趣的氛圍中攻克教學(xué)難題。比如,在音樂活動《蝶戀花》中,最后的魚貫式表演要求扮演蝴蝶仙子的幼兒四人一組,順時針飛舞,依次擁抱四朵花,且每次擁抱時,除了第一只蝴蝶是擁抱花朵,后面的蝴蝶均擁抱自己前面的蝴蝶,隊(duì)形的變換和游戲的規(guī)則較為復(fù)雜,幼兒理解起來有很大難度,這時,教師通過一個簡單明了的flash動畫,播放過程中輔以言語解說,將抽象的玩法變成可直接感知、觀看的圖示動畫,極大地幫助了幼兒的記憶和理解。

  再如,教孩子畫《小魚吐泡泡》時,我使用了白板軟件,讓孩子們直觀地看到泡泡繪畫的過程,掌握畫泡泡的起筆點(diǎn)和落筆處,避免了徒手示范圖像小、速度慢、遮擋幼兒視線等弊端,當(dāng)孩子們看到一個個五顏六色的泡泡飛舞在屏幕上時,都不由自主發(fā)出“哇”的贊嘆聲,當(dāng)幼兒操作時,我使用了課件循環(huán)播放,進(jìn)一步加深幼兒對泡泡特征的掌握,便于幼兒參考。在針對作品進(jìn)行評價時,一些細(xì)節(jié)問題孩子很難看清楚,但多媒體中的大屏幕可以將畫面重復(fù)、放大、定格,孩子們得以仔細(xì)觀察,整體而清晰地欣賞自己和同伴的作品,就這樣,通過信息技術(shù)的運(yùn)用,有效化解了活動重難點(diǎn),提高了活動效率。

  四、作為交流的工具,實(shí)現(xiàn)師幼和信息技術(shù)間的多維互動。

  展示與評價是活動的結(jié)束部分,也是鞏固和強(qiáng)化新舊知識內(nèi)在聯(lián)系的重要過程,傳統(tǒng)講評環(huán)節(jié)中,幼兒僅能通過肉眼觀察,但一些較細(xì)致小巧的作品,如剪紙、泥工等,教師在結(jié)合作品評價時,一些細(xì)節(jié)問題便很難看清楚,但有了信息技術(shù)支持后,這一問題便迎刃而解,操作結(jié)束后,教師可以將幼兒的作品用相機(jī)記錄下來,再以幻燈片播放的形式在集體前展示,這樣,幼兒能夠整體、清晰地觀察自己和同伴的作品,進(jìn)行對照比較,共同探討其中的優(yōu)點(diǎn)和不足。師幼的交流互動,以信息技術(shù)為媒介,實(shí)現(xiàn)了經(jīng)驗(yàn)共享,有效地提高了幼兒的審美能力,自主評價以及學(xué)習(xí)的能力。

  游戲是孩子們最喜愛的活動,信息技術(shù)則能夠讓幼兒在生動有趣的游戲情境中與教師、課件進(jìn)行多向互動,例如,在課件中設(shè)置動態(tài)火車,讓孩子邊送小動物上火車,邊以動物的身份完整講述“我是小貓愛吃魚,坐上火車快快跑”,在與互動的過程中,孩子們不僅鞏固了對小動物特點(diǎn)的認(rèn)識,還運(yùn)用了生活性、交往性很強(qiáng)的語言和動畫中的動物交流,語言能力也得到了一定的發(fā)展。

  依托信息技術(shù)平臺,我們還能夠激發(fā)幼兒的講述興趣,有效促進(jìn)師幼互動。例如,幼兒園經(jīng)常會開展一些精彩難忘的活動,比如快樂的春游、打雪仗、六一演出、親子運(yùn)動會等,孩子們對自己感興趣且親身體驗(yàn)過的事情有話可說,有情可表,于是,我們會將這類活動用影像記錄下來,并通過剪輯處理重新呈現(xiàn)在孩子面前,為他們提供講述的機(jī)會,讓他們形成自己的生活故事。

  五、作為教學(xué)輔助工具,使過渡環(huán)節(jié)的組織更為有趣、有效。

  一日生活中各個環(huán)節(jié)之間的過渡,存在著重要的教育價值。借助信息技術(shù)手段,則能豐富過渡環(huán)節(jié)的組織形式,使時間得到充分而有效的利用。

  譬如,以集體教學(xué)的延伸作為過渡環(huán)節(jié)的活動內(nèi)容,借助多媒體技術(shù),以游戲化的方式幫助幼兒鞏固所學(xué),如小班數(shù)學(xué)活動“點(diǎn)數(shù)1~4”,要引導(dǎo)幼兒感知數(shù)字與量的對應(yīng)關(guān)系,課后我設(shè)計了送小動物回家的游戲,即出現(xiàn)與數(shù)字相應(yīng)數(shù)量的小動物時,就送小動物回這個數(shù)字的家,讓幼兒通過操作游戲,鞏固感知數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系,用多媒體的演示功能,以相對輕松有趣的方式組織,作為集體教學(xué)活動的補(bǔ)充。

  在過渡環(huán)節(jié)的組織上,還可以借助信息技術(shù)輔助,給幼兒播放一些安全教育或科學(xué)知識小視頻,比如,安全教育之外出安全,我通過動畫演示外界環(huán)境中可能隱藏的危險,并將錯誤和正確的行為對比,營造出與日常生活相似的真實(shí)情境,方便幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的遷移,對幼兒來說,這種圖文聲并茂的形式比平白的說教要易接受得多,也更有助于他們將安全認(rèn)知轉(zhuǎn)化為行為。又或者,借助多媒體,播放動感的音樂,帶幼兒做一些放松身體的韻律操,讓幼兒跟著音樂節(jié)奏舒展、鍛煉身體,同時又可以發(fā)展幼兒的節(jié)奏感和動作,一舉多得。

  在探索幼兒園整合課程、推進(jìn)教育信息化發(fā)展的今天,我們把現(xiàn)代多媒體引進(jìn)了幼兒園一日生活的各個環(huán)節(jié)中,實(shí)踐證明,多媒體教學(xué)手段在營造輕松自然的學(xué)習(xí)氛圍,喚起幼兒的學(xué)習(xí)主動性,誘發(fā)幼兒的情感共鳴等方面發(fā)揮著重要的作用,同時,解決了教師組織一日活動中的許多困難,為幼兒園教育提供了捷徑,優(yōu)化了教育過程,并大大提高了教學(xué)效果。如何巧用多媒體技術(shù)、優(yōu)化活動過程,讓多媒體技術(shù)更好的為幼兒教育服務(wù),還需要我們在實(shí)踐中不斷嘗試、探索和反思!

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